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À 11 ans, Tara est une fille ordinaire qui, après avoir passé son enfance sur Terre, se rend sur AutreMonde afin d’apprendre à contrôler ses nouveaux pouvoirs magiques.

Descendante de Sortceliers et héritière du trône impérial d’Omois, ses pouvoirs sont les plus puissants au monde ce qui lui permet de protéger l’empire et ses proches.

Très maladroite, elle provoque autant de catastrophes qu’elle n’en résout, surtout quand ses pouvoirs n’en font qu’à leur tête. Curieuse et volontaire, elle n’hésite jamais à venir en aide aux habitants d’AutreMonde.

Elle est l’une des rares Sortcelières à posséder un pégase pour familier.

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Initialement cadeau des dragons pour l’arrivée de Tara sur AutreMonde, Galant est devenu son familier qu’elle miniaturise afin de le garder plus facilement à ses côtés. Malin et taquin, Galant est aussi un pégase très courageux et un brin frimeur.

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Cal est un apprenti Passe-Muraille, habile et très malin, et élève de Maître Chem au palais impérial d’Omois.

Geek et ingénieux, il passe son temps à inventer de nouveaux gadgets très pratiques en mission. Maître du déguisement, il peut passer inaperçu en toute circonstance, même sans utiliser sa magie.

Son sens de l’humour ravageur lui permet de détendre les situations les plus tendues et il adore faire des farces à ses amis comme à ses professeurs. Sous ses airs désinvoltes, il est très appliqué et très efficace.

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Le familier de Cal est aussi espiègle que le jeune Passe-Muraille auquel il est lié. Rusé et agile, il accompagne Cal dans toutes ses missions. Gourmand et parfois paresseux, il est en tout point le miroir du jeune garçon.

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Sparrow est la meilleure amie de Tara et est un savant mélange d’une douce jeune fille… et d’une Bête !  

Descendante de la Belle et la Bête, elle peut se transformer en une bête extraordinaire quand elle le souhaite, mais également quand elle ne le souhaite pas. Sa rencontre avec le MagicGang l’a aidé à surpasser son bégaiement.

Douce et studieuse, elle est une véritable encyclopédie sur l’histoire et les peuples d’AutreMonde. Si elle est timide sous forme humaine, sa forme de Bête la rend très téméraire.

Le vrai prénom de Sparrow est Gloria.

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Sheeba est aussi imposante qu’elle est discrète et réservée. Familier de Sparrow, elles sont toutes deux inséparables. Facilement effrayée, elle n’hésite pourtant pas à faire face aux dangers si Sparrow a besoin de son aide.

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Robin est un demi-elfe de 13 ans, un élève brillant et un archer talentueux. Comme les autres elfes, il est très proche des plantes et peut communiquer avec elles.

Robin est doué pour résoudre les énigmes et réfléchir de façon rationnelle, un atout important pour le MagicGang, auquel il propose généralement de très bons conseils… malheureusement, pas toujours suivis.

Raisonnable en toute circonstance, Robin est un garçon sensible et un parfait gentleman, ce qui ne l’empêche pas de s’essayer aux blagues de temps en temps.

Ses mèches noires lui viennent de sa mère, humaine.

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Fafnir est une guerrière et sortcelière de talent. Mais comme tous les nains elle déteste la magie et cherche à s’en débarrasser par tous les moyens.

Princesse chez les nains, elle a décidé de se rendre à Omois afin que sa magie ne fasse courir aucun risque à son peuple, faisant preuve d’une grande maturité. 

Impulsive, elle adore se battre. Sportive et compétitive, ses amis ne s’ennuient jamais avec elle. Au-delà de ses apparences bourrues, elle est capable de beaucoup de tendresse et fait preuve d’une grande perspicacité.

Xandiar aimerait beaucoup la recruter pour protéger le palais.

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Maître Chem est un dragon travaillant au service de l’Impératrice d’Omois en tant que conseiller et professeur pour les jeunes Sortceliers.

Jonglant entre toutes ses responsabilités, il est un pilier dans la vie du palais et pour l’empire. Expert en magie, il remplit à merveille son rôle de mentor pour les jeunes Sortceliers.

Espiègle, il aime enseigner la magie grâce à des exercices pratiques parfois curieux. Sous ses côtés farfelus, il a un grand sens de la diplomatie… quand ses émotions ne lui jouent pas des tours.

Quand il est particulièrement stressé, il éternue des flammes.

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Mani est le grand-père de Tara qui, en testant une de ses potions, s’est malencontreusement transformé en chien. C’est pour le sortir de ce mauvais pas que Tara se rend sur AutreMonde.

Il partage une grande complicité avec sa petite fille qu’il n’hésite jamais à aider dans ses missions, même quand il s’agit de la couvrir auprès des autres adultes.

Bien qu’étourdi et paresseux, il est encourageant et témoigne d’un esprit très inventif. Son côté loufoque et affectueux fait facilement oublier son âge aux héros.

C’est sa transformation qui a réveillé les pouvoirs de Tara.

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Lisbeth est la tante de Tara, l’Impératrice d’Omois et l’une des Sortcelières les plus importantes d’AutreMonde, qui assure la sécurité de son peuple et gouverne de façon réfléchie.

Son quotidien est devenu particulièrement difficile depuis l’arrivée de Tara au palais et toutes les catastrophes qui en découlent, mais elle veille sur sa nièce avec attention.

Stricte et irritable, elle s’agace très vite de l’agitation provoquée par les jeunes Sortceliers. Certains moments d’inatention laisse entrevoir une femme appréciant le calme et la douceur.

Elle se fait des masques de soin pour la peau avant d’aller dormir.

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Xiandar est un Thug a quatre bras et chef des gardes au palais d’Omois. Au-delà de ses fonctions, il est également attentif au bien-être des jeunes Sortceliers qui vivent au palais.

Magister et ses plans pour s’en prendre à Tara lui mènent la vie dure mais il peut compter sur le Magicgang pour l’aider à protéger les habitants de Tingapour.

Très sérieux et appliqué dans son travail, il est honnête et juste, même s’il lui arrive d’être entraîné par son esprit de compétition.

Il lance des défis à Cal afin de tester les systèmes de protection du palais.

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Magister est un Sortcelier dont le seul objectif est la conquête d’AutreMonde. Pour arriver à ses fins, il en a après les pouvoirs de Tara et passe donc l’essentiel de son temps à essayer de la piéger.

Accompagné de ses fidèles serviteurs, les Sangraves, avec lesquels il se cache dans la Forteresse Grise, il tisse des plans machiavéliques pour intercepter la jeune fille.

Il est aussi impatient que ses Sangraves sont maladroits, ce qui a tendance à le rendre facilement fou de rage.

En fonction de ses humeurs, son masque change de couleur.

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Angélica est une Sortcelière venue à Omois afin d’apprendre la magie auprès de Maître Chem et rejoindre l’équipe de Celestial Ball de l’empire.

Elle ne baisse jamais les bras face à un challenge, quitte à ne pas respecter les règles, ce qui a tendance à précipiter de nombreuses catastrophes au palais et prouve qu’elle a encore beaucoup à apprendre.

Hautaine et prétentieuse, elle n’hésite pas à faire des manigances pour obtenir ce qu’elle veut. Sous son agaçante carapace, elle cache beaucoup d’ambitions et d’insécurités.

Magister est son plus grand fan.

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Le familier d’Angélica n’est pas toujours le compagnon le plus malin. Fier d’être un dragon, aussi petit soit-il, il utilise volontiers sa capacité à cracher des flammes pour un oui ou pour un non. Assez peu courageux, il passe son temps perché sur l’épaule d’Angélica.

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Carole est la meilleure amie d’Angélica, qu’elle a suivi à Omois afin de parfaire ses connaissances en magie.

Elle accompagne Angélica à chaque instant, quitte à s’attirer des ennuis. Si elle provoque parfois des catastrophes, elle a de très bons réflexes qui lui permettent de retourner la situation à son avantage.

Amie dévouée et enthousiaste, elle est facilement émue et impressionnée par les talents ou les opinions d’Angélica, qu’elle défend toujours coûte que coûte. Timide et serviable, elle est très attentionnée.

Elle adore inventer de nouvelles expressions.